quiver関数で描く矢印の大きさを一定にする方法はありますか?
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quiver関数で矢印をプロットすると各ベクトルの大きさによって矢印の大きさが変わります。プロットするベクトルの最大値と最小値に開きがある場合、最小値のベクトルは小さく表示され、どちらに矢印が向いているかわかりません。そこで、矢印の大きさをベクトルの大きさによらず固定する方法があれば教えていただけないでしょうか? もしくは、‘MaxHeadSize'で矢印の大きさの最大値は設定できますが、矢印の大きさの最小値’MinHeadSize'のようなもので設定できないかと思っております。
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Kenta
on 22 May 2020
こんにちは、各所でのベクトルの大きさを計算し、その長さで割り算すれば同じ長さになると思うのですがいかがでしょうか。例えば下の例だと、何もしないのが左側の絵で、右側は各ポイントで、その点の長さでスケールを変えることで同じ長さにしています。
clear;clc;close all
[X,Y] = meshgrid(-2:.2:2);
Z = X.*exp(-X.^2 - Y.^2);
[DX,DY] = gradient(Z,.2,.2);
headSize=sqrt(DX.^2+DY.^2);
figure
subplot(1,2,1)
contour(X,Y,Z)
hold on
quiver(X,Y,DX,DY)
hold off
subplot(1,2,2)
contour(X,Y,Z)
hold on
quiver(X,Y,DX./headSize,DY./headSize)
hold off
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