二次元プロットのxの変域の着色
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xの変域に対して着色したいのですが、
area 関数を用いると以下のようになり、yの変域にしか着色できません。
例えばの範囲に着色したい場合はどのようにすればよいでしょうか。
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% Sample data
y = 0.0:0.01:10.0;
y = y';
x1 = 0.*y + 7.0;
x2 = 0.*y + 4.0;
figure
ar = area(y,[x2,x1]);
% Appearances
set(ar(1),'FaceColor','None')
set(ar(2),'FaceColor',[0.0,0.2,1.0],'FaceAlpha',0.2);
grid on
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Accepted Answer
Musashi Ito
on 25 Dec 2019
Edited: Musashi Ito
on 25 Dec 2019
2 次元の多角形の塗りつぶしの関数 fill が使えそうです。これで塗りつぶして、グラフを重ね書きしてみてはいかがでしょうか。
% 正弦波の計算
x = 0:0.1:2*pi;
y = sin(x);
% グラフの作成
figure
% 2次元の多角形の塗りつぶし
% x 軸が 1 <= x <= 5, y 軸が -1 <= y <= 1 の長方形
% RGB : [0.1 0.5 0.1] で塗りつぶし
fp = fill([1 1 5 5],[-1 1 1 -1],[0.1 0.5 0.1]);
fp.EdgeColor = [0.1 0.5 0.1]; % エッジの色を RGB で指定
fp.FaceAlpha = 0.5; % 透明度を 0~1 で指定
hold on
plot(x,y) % 正弦波のグラフをプロット
hold off
grid on
xlim([0 6]) % グラフのx 軸座標の調整
ylim([-1 1]) % グラフのy 軸座標の調整
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More Answers (1)
Etsuo Maeda
on 26 Dec 2019
areaでも横軸0~10の範囲で着色されているはずですが・・・?
y = 0.0:0.01:5.0;
としてためしてみてはどうでしょうか。
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